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Finzy il videogame
Dal cartone al videogioco, ben 4 giochi in uno, solo al completamento dei primi tre si potrà accedere al 4 per la sfida finale.
Abbiamo studiato diverse tipologie di videogioco ognuna ricalca le caratteristiche dei giochi commerciali più famosi.
Informazioni aggiuntive
Gioco di Abilità “Trova le banconote”
A video compariranno delle banconote di diverso taglio, si ha a disposizione un tempo limitato per poter individuare con una “lente di ingrandimento” alcuni elementi tipici delle banconote false. In caso di risposta esatta il punteggio si incrementa, più banconote si individuano maggiore sarà il punteggio finale.
Shoot em up “Oggetti contraffatti”
Qui è necessario avere riflessi pronti e destrezza, a video compaiono degli oggetti, alcuni di essi presentano delle imperfezioni, il giocatore deve riuscire a colpirli prima che scompaiano, si ha dispozione un tempo limitato, per ogni errore il punteggio viene decrementato.
Isometrico “Trova la droga”
La scena di gioco (l’interno di un aeroporto) è visualizzata con una angolazione prospettica, con la tecnica del “punta e clicca”, è possibile muoversi liberamente all’interno del livello. Entro un tempo limitato è necessario individuare il maggior numero di passeggeri con addosso delle sostanze stupefacenti, per individuarli è necessario che fiamma si trovi entro un certo raggio di distanza, i passeggeri “sospetti” vengono evidenziati con un alone rosso, se individuati il punteggio si incrementa.
Ogni qualvolta che un passeggero “sospetto” riesce a superare il varco allA fine del livello si perde una delle vite a disposizione.
Platform “La sfida finale”
E’ il livello finale, è possibile accedervi solo al completamento dei primi tre, questa tipologia di gioco definita “platform” è la più conosciuta e divertente, il giocatore deve muovere il personaggio all’interno di un livello composto di piattaforme.
Nel livello stesso deve raccogliere degli oggetti (Le Ram) necessari allo sblocco dell’uscita. In alcuni punti sarà necessario interagire con alcuni elementi (dei box) spostandoli per poter raggiungere le piattaforme più alte.
Una volta raccolti tutti gli oggetti e raggiunta l’uscita del livello il gioco continua con lo scontro finale: si dovrà saltare su delle piattaforme semovibili per raggiungere il boss evitando dei missili.
Sono necessarie destrezza, prontezza di riflessi e un pizzico di ingegno.
Come è stato realizzato?
Il gioco è stato sviluppato su tecnologia “Adobe Flash”, una soluzione che ha permesso di renderlo fruibile su tutti i sistemi operativi e da web. Il motore, spiega Oliver Astrologo responsabile del design e dello sviluppo, è stato in buon parte realizzato in house completamente da zero, il resto con tecnologie e librerie open source.
Gran parte del lavoro è stato basato sull’ottimizzazione e il consumo di memoria cercando di mantenere una buona giocabilità anche su computer di non ultimissima generazione, abbiamo utilizzato le stesse tecniche dei più moderni videogiochi commerciali come il pixel blitting.
